V1(Github)

⭐1 Procedural > 木

2 Compute Shader

⭐3 CS > Boids

4 格子法流体

5 SPH流体

6 ジオメトリ > 草

⭐7 Marching Cube

8 MCMC 3Dサンプリング > モンテカルロマルコフ

9 Multi Plane Perspective Projection > 部屋プロジェクション

V2(Github)

⭐1 GPU Voxel

⭐⭐2 GPU Trail

3 Geometry Shader Line > 草と同じ

4 Projection Spray > お絵描き(スプラ)

5 Procedural Noise

6 Curl Noise

7 Shape Matching > 二つのオブジェクトがピッタリ重なるように

8 Space Filling > 空間充填

9 Image Effect > デプス、法線