V1(Github)
⭐1 Procedural > 木
2 Compute Shader
⭐3 CS > Boids
4 格子法流体
5 SPH流体
6 ジオメトリ > 草
⭐7 Marching Cube
8 MCMC 3Dサンプリング > モンテカルロマルコフ
9 Multi Plane Perspective Projection > 部屋プロジェクション
V2(Github)
⭐1 GPU Voxel
⭐⭐2 GPU Trail
3 Geometry Shader Line > 草と同じ
4 Projection Spray > お絵描き(スプラ)
5 Procedural Noise
6 Curl Noise
7 Shape Matching > 二つのオブジェクトがピッタリ重なるように
8 Space Filling > 空間充填
9 Image Effect > デプス、法線