できること
- [ ] 理論から理解するのは非常に困難な深層強化学習を、Unityを使って簡単に始める
- [ ] バーチャル空間上で、ロボットと動作環境を作成する方法を学ぶ
- [ ] 実際の環境と近い空間を再現して、実際のロボット制御に役立てることが出来る
0 オープニング
0.1 今週やったこと共有
0.2 注意点
- 恐らく今回のプロジェクトはかなりディスク容量を使う & スペック要求が激しいので、自分のPCで動かなかったらスペックの良いPCを持ってる人と一緒にやってみてください。
- 今回の授業はUnityの知識を前提としています。理解が曖昧な人は、前回講義やWeb上の資料を参考に頑張ってみてください
第23回 : Unity入門
1 サンプル実行
1.1 Unity, Riderセットアップ
- まだ完了していない人は前回講義やWeb上の資料を参考にUnityのセットアップ
1.2 ML Agentクローン
git clone --branch release_22 <https://github.com/Unity-Technologies/ml-agents.git>
- ml-agents/ProjectをUnityで開く
- 指定されたUnityのバージョンかそれに近いバージョンなら問題なく動作する
1.3 サンプルシーン実行